Czym jest Overwatch?

Overwatch to sieciowy FPS wyprodukowany przez zespół Blizzard Entertainment. Zabawa koncentruje się na toczeniu multiplayerowych bitew pomiędzy dwoma drużynami graczy. Tytuł oferuje pokaźny wybór bohaterów, z których każdy posiada odmienne uzbrojenie i pokaźny zestaw unikalnych umiejętności specjalnych.

Postaci w Overwatch

Atak:

1.Pięść Zagłady

Opis:

Cybernetyczne implanty Pięści Zagłady czynią z niego niezwykle mobilnego i potężnego wojownika na głównej linii walk. Poza zadawaniem obrażeń z dystansu za pomocą Działa Ręcznego, potrafi również uderzyć pięścią w ziemię i wyrzucić wrogów w powietrze, wytrącić ich z równowagi albo rzucić się w sam środek walki dzięki Rakietowemu Ciosowi. W starciu z ciasno zbitą grupą przeciwników Pięść Zagłady odskakuje poza pole widzenia, a następnie spada na ziemię w spektakularnym uderzeniu Meteoru.

2. Genji

Genji eliminuje swoje cele wymierzonymi z zabójczą precyzją shurikenami oraz wykorzystuje swoją supernowoczesną katanę, by odbijać pociski lub wykonywać szybkie cięcia.

3. Mccree

Dzięki rewolwerowi zwanemu Rozjemcą McCree eliminuje cele z zabójczą precyzją. Kiedy sprawy przybiorą niekorzystny obrót, wycofuje się z szybkością dzikiej bestii.

4. Fara

Fara może szybować w przestworzach, pilotując swój kombinezon bojowy wyposażony w wyrzutnię rakiet zdolną wystrzeliwać zarówno pociski odrzucające, jak i wybuchowe o dużej sile rażenia. Jest niezwykle niebezpieczną przeciwniczką dla wszystkich, którzy staną na jej drodze.

5. Żniwiarz

Piekielne strzelby, zdolność zmiany w niewrażliwą na obrażenia zjawę, a także moc wkroczenia między cienie sprawiają, że Żniwiarz zalicza się do ścisłego grona najbardziej zabójczych istot na Ziemi.

6. Żołnierz-76

Żołnierz-76 dysponuje szybkością i wiedzą doskonale wyszkolonego wojownika, a do tego jest uzbrojony w sprzęt najnowszej generacji – w tym eksperymentalny karabin pulsacyjny, który może również wystrzeliwać rakiety Helix.

7. Sombra

Działanie w ukryciu i unieruchamiające ataki sprawiają, że Sombra jest świetną dywersantką. Hakowanie zakłóca zdolności przeciwników, przez co łatwiej ich zlikwidować, a Impuls Elektromagnetyczny zapewnia przewagę w walce z wieloma wrogami na raz. Translokator i Kamuflaż Termooptyczny sprawiają, że Sombra jest trudniejsza do namierzenia.

8. Smuga

Uzbrojona w bliźniacze pistolety pulsacyjne, energetyczne bomby czasowe oraz niewyparzony język Smuga może błyskawicznie przemieszczać się w przestrzeni i cofać czas dla samej siebie, by walczyć w obronie słabych i pokrzywdzonych na całym świecie.

Wsparcie:

9. Bastion

Protokoły Samonaprawy i zdolność transformacji z mobilnej konfiguracji zwiadowczej do stacjonarnej konfiguracji wartownika lub śmiercionośnego czołgu sprawiają, że prawdopodobieństwo zwycięstwa Bastiona jest niezwykle wysokie.

10. Hanzo

Strzały Hanzo mają wiele zastosowań: mogą ujawniać przeciwników lub rozpadać się na mniejsze pociski, które rażą wiele celów. Hanzo z łatwością wspina się na budynki, by zasypywać wrogów strzałami z wysoka, przywołuje także potężnego smoczego ducha.

11. Złomiarz

Złomiarz dysponuje masą śmiercionośnego sprzętu, zdolnego zrównać z ziemią całe połacie pola bitwy – w tym granatnikiem wystrzeliwującym odbijające się granaty, minami ogłuszającymi, które odrzucają wrogów, a także potrzaskami unieruchamiającymi przeciwników.

12. Mei

Wpływające na pogodę urządzenia, którymi dysponuje Mei, mogą spowalniać przeciwników lub pomagać w obronie wybranych miejsc na polu bitwy. Jej miotacz endotermiczny wystrzeliwuje sople lodu i miota fale mrozu. Mei może się również wprowadzić w stan kriostazy, by unikać kontrataków ze strony wroga, a także blokować szlaki komunikacyjne przeciwników ścianami lodu.

13. TorbJorn

W skład imponującego arsenału Torbjörna wchodzą nitownica i młot kowalski, a także podręczna kuźnia. Brodacz wykorzystuje je, aby budować i ulepszać wieżyczki oraz tworzyć przenośne pancerze dla siebie i sojuszników.

14. Trupia Wdowa

Kiedy Trupia Wdowa wkracza do akcji, zabiera ze sobą śmiercionośny ekwipunek, dzięki któremu zdoła wykonać zadanie i wyeliminować cel. Do jej ulubionego sprzętu należą miny wydzielające duszący gaz, wizjer zapewniający całej drużynie infrawizję oraz karabin snajperski, który można przełączyć w tryb ognia automatycznego.

Tank:

15. D.va

Mech D.Vy to zwinna i potężna maszyna. Podczas walki na krótki dystans jego bliźniacze działka fuzyjne zasypują wrogów gradem pocisków. D.Va może również wykorzystać dopalacze mecha, by przelecieć nad przeciwnikami oraz przeszkodami, jak również zestrzelić pociski przy pomocy matrycy obronnej.

16. Orisa

Orisa stanowi oparcie swojej drużyny i wykorzystuje barierę ochronną, która chroni sojuszników walczących na pierwszej linii frontu. Robot ten może atakować z dużej odległości, wzmacniać swoją obronę, wystrzeliwać ładunki grawitonowe, które spowalniają i przemieszczają przeciwników oraz aktywować Turbodoładowanie, zwiększając obrażenia zadawane przez sojuszników.

17. Reinhardt

Zakuty w zbroję i dzierżący młot bojowy Reinhardt rusza do napędzanej silnikami rakietowymi Szarży przez pole bitwy i chroni swych sojuszników potężnym Polem Osłonowym.

18. Wieprzu

Wieprzu wykorzystuje hak na łańcuchu, aby przyciągnąć do siebie przeciwników, a następnie roznieść ich na strzępy wystrzałami ze Szmelcownicy. Jest na tyle wytrzymały, że potrafi przyjąć na siebie ogromne obrażenia i odzyskać zdrowie po krótkiej przerwie od walki.

18. Winston

Winston włada imponującymi dziełami współczesnej technologii: plecakiem odrzutowym, iskrzącym się od elektryczności działem Tesli oraz przenośnym emiterem osłony – a na dodatek dysponuje siłą dzikiego goryla.

19. Zaria

Zaria wykorzystuje potężną barierę osobistą, która przekształca energię otrzymywanych obrażeń w moc zasilającą jej działo cząsteczkowe. To niezrównana wojowniczka walcząca najchętniej na pierwszej linii.

Wsparcie:

20. Ana

Wszechstronny arsenał Any pozwala jej leczyć i wzmacniać sojuszników z daleka. Z drugiej strony agentka używa karabinu biotycznego, strzałek usypiających i granatów biotycznych, by neutralizować tych, którzy mogliby zagrozić jej towarzyszom broni.

21. Lucio

Dzięki supernowoczesnemu wzmacniaczowi Lúcio zasypuje wrogów pociskami, a emitowane przez urządzenie fale dźwiękowe odrzucają ich w tył. Grane przez Lúcio kawałki, między którymi można się płynnie przełączać, mogą zarówno leczyć członków drużyny, jak i zwiększać szybkość ich ruchu.

22. Łaska

Kombinezon bojowy Walkiria umożliwia Łasce pozostawianie w pobliżu sojuszników. Jest niczym najprawdziwszy anioł stróż, który leczy bohaterów, przywraca ich do życia oraz wzmacnia dzięki promieniom emitowanym przez kaduceusz.

23. Moira

Biotyczne zdolności Moiry pozwalają leczyć lub zadawać obrażenia w każdej sytuacji. Chociaż jej Biotyczny Chwyt leczy na niewielką odległość, jej Kule Biotyczne mają daleki zasięg i zapewniają leczenie członkom drużyny oraz ranią nieprzyjaciół. Moira może również używać zdolności Zniknięcia, aby uciec grupom wrogów lub pozostać blisko sojuszników i zapewniać im wsparcie. A kiedy naładuje superzdolność – Koalescencję – może uratować wielu sojuszników naraz przed śmiercią lub dobić osłabionych przeciwników.

24. Symmetra

Symmetra wykorzystuje emiter wiązek stałoświetlnych, by eliminować przeciwników, chronić sojuszników, tworzyć teleportery i rozstawiać wyposażone w działka cząsteczkowe wieżyczki strażnicze.

25. Zenyatta

Zenyatta wykorzystuje moc kul harmonii oraz rozdarcia, by leczyć swych sojuszników i osłabiać przeciwników, a jednocześnie usiłuje osiągnąć transcendentny stan niewrażliwości na obrażenia.

Moje ulubione mapy

1. Nekropolia

Jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się większość trybów z salonu gier. Jest przeznaczona do mniejszych pojedynków, typu „trzy na trzy” lub „jeden na jeden”.

2. Blizzard World

Jedna z map dostępnych w grze „Overwatch”, na której rozgrywa się tryb szturmu/eskorty.

3. Ekopunkt Antarktyda

Jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się większość trybów z salonu gier. Jest przeznaczona do mniejszych pojedynków, typu „trzy na trzy” lub „jeden na jeden”.

Nadchodzący nowy bohater:

Brigitte

Specjalność Brigitte to pancerze. Wyposażona jest w Pakiety Regeneracyjne, które może rzucać w stronę sojuszników, by ich leczyć. Dodatkowo, automatycznie leczy pobliskich sojuszników, kiedy trafia przeciwników swoim korbaczem. Broń ta pozwala trafić kilka celów naraz przy zamachnięciu lub ogłuszyć wroga z dystansu Trzaśnięciem. Kiedy Brigitte wkracza do walki, Tarcza Osłonowa zapewnia jej dodatkową ochronę i pozwala atakować wrogów Rąbnięciem Tarczą. Superzdolność Natchnienie zapewnia Brigitte krótkotrwałe znaczne przyspieszenie, a wszystkim jej pobliskim sojusznikom – długotrwały pancerz.

Najciekawsze typy rozgrywek

Tajemniczy pojedynek

Gracz ma za zadanie pokonać przeciwnika, który jest tym samym bohaterem.

Trzy na trzy

Trzy na Trzy to tryb, na którym w każdej drużynie są 3 postacie i drużyna, która pierwsza wyeliminuje drugą wygrywa.